星星😊
星星
星星's Blog
A Gamer
34
6
21


asset behaviortree c# codegen ecs excel gamedev gameplay gameplaytag hexo markdown netcode object pool serialization souls like source generator ugui unity vfs visual studio

coreclr相对于unity的mono的改进

2023-04-11
219- 1m
unity
unityc#

浅看 unity netcode

2023-03-11
570- 3m
看看同步流程
unity
unitygamedevnetcode

自定义二进制序列化

2023-01-02
1.2k- 7m
基于现代 .NET IO Api,SourceGenerator代码生成,实现精简版二进制序列化
c#
unityc#serializationsource generator

技能系统实现05 Motion

2022-10-01
198- 1m
基于unity,实现通用动作编辑器
unity
unitygamedevgameplay

技能系统实现04 Effect

2022-10-01
120- 1m
Effect,技能系统的核心存在
unity
unitygamedevgameplay

技能系统实现03 事件

2022-10-01
797- 4m
解耦技能系统!易扩展的事件系统,支持c#、数据驱动、可视化脚本。
unity
unitygamedevgameplay

技能系统实现02 属性

2022-10-01
248- 1m
角色的各项属性值,以及临时属性增益。
unity
unitygamedevgameplay

技能系统实现01 数值表

2022-10-01
785- 3m
抛弃excel!技能系统的数值表!
unity
unitygamedevgameplay

技能系统实现00 概况

2022-10-01
452- 1m
如何制作一个适用于aprg的技能系统!
unity
unitygamedevgameplay

对struct使用in关键字

2022-07-07
1.4k- 8m
避免防御性拷贝!会造成负优化!
c#
gamedevc#
1234
© 2019 – 2023 星星
由 Hexo 驱动 v6.2.0|主题 - Yun v1.9.3
|