资源管理(零) 2022-01-29 111- 1m- unity-unityasset基于XAsset4.x改造的资源框架,提供一键打包,打包流程扩展,资源分组策略,AssetBundle查看。资源加载异步化,提供async/await接口,避免回调地狱,支持直接从远端资源服加载资源(边玩边下)。 资源打包资源加载资源加载 GithubMoonAsset ReferenceXAsset,本项目不参考新版本的XAsset,只基于MIT协议的旧版本4.x进行深度开发。 本文作者:星星本文链接:https://sarofc.github.io/posts/unity/framework/MGF3%E8%B5%84%E6%BA%90%E6%A1%86%E6%9E%B6/版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均默认采用 许可协议。